Monday, November 24, 2008

Actividad para ESL: The Peacock and the Crane


Este es un nuevo "juego" muy similar al que hicimos con "The Fox and the grapes". Aprovechamos la narración de esta fábula de Esopo de www.librivox.org para crear una sencilla animación (más bien una cutre-animación) y unas actividades relacionadas:
  1. The Fable: la narración de la fábula en inglés y con texto traducido al español.
  2. Lost Word: Una actividad en el que hay que "recomponer" una palabra en cada una de las frases de la fábula.
  3. Dictation: Lo que en otros sitios también llaman "Listen and Write", escucha de nuevo la fábula e intenta escribir el texto. Tienes un botón para pedir una pista.
  4. Vocabulary: En esta fábula lo hemos mejorado porque hemos añadido enlaces a la pronunciación de cada una de las palabras.
  5. Fly!!!: El jugador debe mover las grullas con el teclado para "pinchar" las nubes y que mojen al Pavo Real.
El nivel de inglés es para los últimos cursos de Primaria, o quizá un poco más complicado. Pero como pueden consultar la fábula antes de realizar los dictados, la cosa se hace un poco más sencilla. Como siempre, haz clic aquí para jugar y esperamos las sugerencias y críticas en los comentarios.

Tuesday, November 11, 2008

Nuevo juego: ¿Iguales?


Un juego muy sencillo, quizá demasiado. Pero la verdad es que nosotros nos hemos divertido haciéndolo, jugando y compitiendo. Aparecen dos hojas con círculos de colores y tenemos que hacer clic en el botón "Iguales", si coinciden y en el botón "Distintos", si no es así. Tan simple como eso.
Hay dos niveles, cambia el número de puntos y el tiempo disponible. En ambos casos, el tiempo va disminuyendo con cada acierto.
Ahora, haz clic aquí para jugar y ¿cuantos aciertos conseguirás? ¿20? ¿30? Si superas los 40, déjanos un comentario.

Sunday, November 9, 2008

Fichas para cinco años de sumas y serie numérica

Este año tengo pocos alumnos y les gusta mucho sumar, especialmente con un dado gigante que tenemos en clase. Pero en general, aplauden cuando ven fichas de sumas. Como seguimos trabajando la serie numérica, hemos utilizado el uniforme de un equipo de fútbol para que entiendan mejor el sentido de la actividad. Haz clic aquí para descargar las fichas en formato PDF  y aquí para descargarlas en SVG, con lo que podrás modificarlas utilizando Inkscape, el programa gratuito y libre para trabajar con imágenes vectoriales. Si alguien quiere tener otras fichas de las que publicamos en SVG, para poder modificarlas, sólo tiene que pedírnoslas por correo electrónico.

Saturday, November 1, 2008

Fichas de sumas para cinco años: numero + cantidad

De nuevo en cinco años, y de nuevo, aprendiendo a sumar, e intentando que entiendan lo que es sumar. Hasta ahora, las fichas que preparábamos de introducción a la suma eran de cantidades representadas por objetos conocidos para ellos, esto les ayuda. Pero si los dejamos mucho tiempo, hacen de la actividad de sumar, una de conteo y no llegan a automatizar la suma. Es por ello, que hemos combinado número con cantidad para que aprendan a "recitar la serie numérica" o a contar partiendo de un número distinto a uno.
En la presente entrega hemos preparado tres fichas distintas, para que cuenten desde el número dos, el tres o el cuatro, y le sumen las cantidades representadas por objetos relacionados con el Otoño. Haz clic aquí para descargar las fichas. Están en un archivo zip y hemos utilizado algunas imágenes del fantástico proyecto www.openclipart.org

Monday, October 6, 2008

Nuevo juego: The fox and the grapes


Hace tiempo que teníamos ganas de crear algún juego relacionado con el inglés. Y aquí puedes verlo. Después de descubrir www.librivox.org, lo tuvimos claro. Este proyecto, tiene como objetivo grabar todos los libros de dominio público y publicarlos sin costo, en formato audio en internet. La mayoría de los libros están en inglés, pero también hay algunos en español. Así que si alguien se anima, puede colaborar con este proyecto.
Buscando alguna historia sencilla en el catálogo de audiolibros de Librivox, encontramos las fábulas de Esopo. Nunca me han convencido demasiado las historias con moraleja evidente. Pero por otro lado, el que la mayoría estuvieran protagonizadas por animales, nos daba la sensación de que lo podría hacer muy atractivo para los niños.
Así que empezamos por "The Fox and the Grapes" (El zorro y las uvas). Hemos hecho unas cuantas animaciones, para ilustrar la narración. Algo muy sencillo, con un estilo de "collage" animado, por decir algo. Aunque también podríamos decir que es un cutre-montaje hecho con GIMP. Las imágenes que hemos utilizado son de la Wikipedia y puedes ver los autores, en el enlace a los créditos que aparece en el juego. La transcripción es de www.gutenberg.org, otro proyecto interesante que recoge miles de libros de dominio público.
Los apartados del juego son:
  1. The Fable: La narración ilustrada. Debe servir para comenzar a identificar la pronunciación de cada una de las palabras.
  2. Lost Word: En cada una de las frases de la narración, se aparta una palabra y se desordenan sus letras. El jugador, escuchando la frase, debe ser capaz de volver a colocar las letras en orden.
  3. Dictation: Hay que teclear las frases que se van escuchando, como en un dictado. Tenemos un botón para solicitar una pista cuando nos atranquemos.
  4. Vocabulary: Un resumen de las palabras menos habituales de la narración en español, inglés y frances.
  5. Jump!!!: Pura diversión, haz que el zorro pueda, por fin, atrapar las uvas. Cuidado con las piedras y con los cuervos.
Tenemos dudas sobre si es demasiado complicado para Primaria, por lo que esperamos vuestras aportaciones en los comentarios.

Saturday, September 27, 2008

La organización del aula


Nuevas ideas. Es algo que necesitamos siempre para seguir trabajando con ilusión. Los alumnos nos ayudan a encontrarlas. La necesidad de resolver los problemas, te lleva hacia esas nuevas ideas.
Por las características de mis alumnos, hacer la fila en la clase era origen de muchos conflictos. Pensé en ordenarlos de manera que para ellos fuese un juego. Mi sorpresa ha sido, que ellos no sólo se han divertido, sino que les ha servido para aprender los ordinales.
Os adjunto el ejemplo que he utilizado, por si os sirve de ayuda, en formato Powerpoint: clic aquí para descargar.
Es necesario hacer un coche por cada alumno. También es necesario un cartel, con el nombre del alumno, que se pega y despega del coche. Nosostros hemos utilizado velcro.
¿Tienes tú otras ideas de cómo hacerlo?

Fichas de sumas para 5 años


En estas fichas vamos a continuar con el trabajo que empezamos en cuatro años con la suma. Queremos que entiendan lo que significa sumar, por eso partimos de situaciones "reales", aunque utilicemos a los vedoques que son personajes imaginarios. Haz clic aquí para descargarlas.
Por ser las primeras, estamos trabajando el anterior más uno. Para que una vez que entiendan lo que supone sumar uno, lleguen a automatizarlo. Nuestro objetivo es preparar una serie de fichas sencillas para que, dedicando diariamente un poquito de tiempo,  vayan adquiriendo estrategias que faciliten el cálculo mental.
Tampoco debemos olvidar, aunque suene un poco "tradicional", que la grafía hay que trabajarla. Por esto en la parte inferior, se incluye un ejercicio para repasarlas todas.
Como muchas otras veces, hemos utilizado imágenes de www.openclipart.com, sitio que siempre os recomendamos y en el que podéis encontrar multitud de imágenes en formato vectorial y de dominio público.
Hemos puesto las tres fichas comprimidas en un fichero .zip. Si no tienes un programa para abrir este tipo de ficheros,  puedes descargar 7-zip.org que es gratuito y libre. Las fichas están en formato PDF. Si a alguien le interesa poder modificarlas con Inkscape, que nos deje su correo en los comentarios y se las envíamos en formato SVG.