Monday, December 10, 2007

La Navidad vuelve a Vedoque


El tiempo vuela y ya está aquí la Navidad. El año pasado preparamos un juego centrado en la lectoescritura, especialmente en la conciencia silábica y fonológica. Este año también hemos elegido el mismo tema, aunque lo hemos completado con otras actividades, veamos cuales son:
  • Sílabas: los niños deben poner en la palmera, las hojas que tengan las sílabas de la palabra que se muestra.
  • Piano: utilizando un piano de sílabas deben "tocar" la palabra que aparece en la partitura.
  • Alfombra: de las alfombras voladoras tienen que arrastrar las sílabas que forman la palabra que está en la jaima.
  • Caretas: utilizando una webcam, puedes imprimir una careta de los Reyes Magos con tus ojos y tu boca.
  • Carrera: Los Reyes Magos tienen que recoger los regalos de camino a Belén. Ayúdales saltando y ten cuidado con los cactus y los letreros. Cuidado, cada vez que aparece un nuevo rey, la cosa se complica.
La joya del juego es la música. Se trata de "Come My Children Dear", un villancico escocés del siglo XVI que encontramos en The Freesound Project. El autor de esta versión es el usuario Hammerklavier (Thanks again Mark). Ya hemos hablado otras veces de este interesante proyecto de la Universidad Pompeu y Fabra. Ya utilizamos otro "sample" de Eric Hopton (thanks Eric) en el juego de "La invasión de los gusanos".
Bueno empieza a jugar y luego vuelves para contarnos cómo te ha ido.

Sunday, November 25, 2007

Vedoque en el periódico "El Comercio" de Perú


El pasado 22 de noviembre se ponía en contacto con nosotros a través del correo electrónico, Miguel Gutiérrez Podestá del periódico "El Comercio" de Perú. Nos realizó unas preguntas sobre www.vedoque.com: cuando habíamos empezado con la página, de dónde éramos,...
Hoy domingo, ha salido publicada una reseña en la edición impresa y en la web (también en PDF) , sobre nuestra página.
Gracias Miguel y saludos especiales a todos los peruanos que nos visiten.

Tuesday, November 20, 2007

Curso de mecanografía Vedoque



Por fin publicamos el tantas veces anunciado: "Curso de mecanografía Vedoque". Pero con dos consideraciones:
  • Se trata sólo del primer bloque de lecciones, en el que se trabaja la fila central del teclado (ASDFG...).
  • Podríamos considerarlo una versión Beta, porque no lo hemos probado tanto como sería recomendable. Si encontráis algún problema agradeceríamos que nos dejarías un comentario.
Además de las típicas lecciones de mecanografía, hemos añadido 3 juegos. Dos ya estaban publicados: Vedoque en apuros y El reto de Hexamano. Para incluirlos aquí, les hemos hecho unas pequeñas mejoras. Hemos añadido un juego nuevo, "A pescar", en el que hay que teclear las letras que llevan unos peces saltarines antes de que vuelvan al agua.
Y ahora a jugar y después nos comentáis que tal ha ido.

Sunday, November 18, 2007

Otoño Vedoque 2007



A nuestro mundo Vedoque también llega el otoño. Para esta época y si tienes alumnos entre 3 y 6 años te gustará utilizar los siguientes juegos:
  • Otoño Vedoque: Juego con paisaje otoñal en el que nuestros vedoques nos enseñarán el vocabulario básico de la unidad didáctica. Incluye juegos que manipulan las palabras que conocemos y con los que también se pueden hacer frases. La edad a la que van destinados dependerá del uso que pretendas hacer de los mismos. A los más pequeños se los puedes mostrar usando el proyector o el monitor en la asamblea y después resolverlos entre todos. Los mayores creemos que serán capaces de resolverlos solos. Sigue una estructura similar al juego de la Clase Vedoque.
  • Para contar, además del juego de La invasión de los gusanos que publicamos recientemente y del que también hablamos hace poco, tienes otros juegos como Cuenta Animales, El hormiguero y Cuenta hasta 5.
Esperamos que os sean útiles.

Saturday, October 27, 2007

Ahora sí funcionan las fichas en Vedoque


En la última remodelación de www.vedoque.com pusimos un enlace a la sección de fichas que no funcionaba. Ahora por fin está en marcha. Aún no hemos puesto enlaces a todas las publicadas aquí en el blog, pero lo iremos haciendo en los próximos días. Si necesitas verlas todas, puedes hacer clic más arriba a la derecha, en este mismo blog. También en este enlace puedes ver todas las fichas.
En la parte superior de www.vedoque.com hay más novedades, pero esas están demasiado verdes como para empezar a hablar de ellas.

Wednesday, October 24, 2007

Fichas sencillas: repasamos las grafías del 1 y el 2

Dos fichas muy sencillas para interiorizar el trazo de los números 1 y 2. Como siempre decimos lo más importante es que los niños sean capaces de decir la cantidad, ante un conjunto de elementos. Sin embargo, también es necesario y forma parte de nuestros objetivos, que sean capaces de realizar el trazo de aquellos números que conocen.
Las fichas las hemos realizado con el programa Inkscape. Una herramienta para el dibujo vectorial libre y gratuita, que ya os hemos recomendado en más de una ocasión y que podéis descargar en este enlace. Hemos utilizado al vedoque Monojo y la imagen de la naranja la hemos descargado de www.openclipart.org, otro de los sitios que suelen aparecer por aquí y en el que tienes una gran colección de dibujos vectoriales con el formato que utiliza Inkscape.

Enlaces de descarga:

Saturday, October 20, 2007

Nuevo juego para Educación Infantil: La invasión de los gusanos



Ya tocaba un juego de lógico-matemática para Educación Infantil. En este juego, los gusanos han invadido el jardín del vedoque Ergit, pero llegan con buenas intenciones. Haz clic aquí para empezar a jugar.
Con este juego intentamos que los niños manipulen cantidades y también las relacionen con los números. Se divide en cinco actividades:
  • Explota: En esta aparecen unos gusanos, que llevan un número encima. Haciendo clic sobre ellos se van eliminando hasta que el gusano tenga los puntos que indica el cartel. En este caso los niños están manipulando cantidades.
  • Arrastra: Aquí aparecen gusanos de diferentes longitudes y los niños deben arrastrar hasta el gusano, el cartel con el número correspondiente. Pretendemos que relacionen las cantidades con el número.
  • Números: Tienen que guiar a los gusanos al número que representa la cantidad de puntos que tienen. El objetivo es el mismo que en el anterior, relacionar la cantidad y la grafía del número.
  • Plantas: Igual que el anterior, pero en este caso se sustituyen los números por plantas con diferentes cantidades de hojas, con eso queremos que comparen cantidades.
  • Cógelos: Con las flechas del teclado tienen que hacer que el vedoque Ergit coja los números sin que lo toquen los gusanos. Después deben colocarlo sobre el hueco del mismo número.
La música que hemos utilizado la hemos descargado de The Freesound project. A pesar del título anglosajón, se trata de un proyecto de una universidad española, la Pompeu y Fabra. Su objetivo es crear una base de datos colaborativa de todo tipo de sonidos y músicas (grabaciones, samples,...) bajo licencia Creative Commons. Cuenta con búsqueda por etiquetas y un sistema ágil para escuchar las distintas grabaciones.
En nuestro caso hemos utilizado como fondos musicales unas grabaciones de cajas de música
y también una obra de Eric Hopton, quien nos dio permiso para utilizarla en el juego, por lo que le estamos muy agradecidos.